Les objets à supprimer sont collectés dans espace appelé garbage collector quand il sortent du scope. Il n'y a pas de manière explicite pour libérer un objet. Si un objet a été créé pour un temps déterminé et court, vous pouvez alors le déclarer au sein d'une méthode par exemple ; il sera alors collecté et considéré comme étant supprimé à la fin de l'exécution de la méthode.