Prêt à commencer ?
La structure de l'applet
La structure d'une applet est très simple. En fait, il s'agit d'un simple dossier qui contiendra tous les composants qui seront utilisés par l'applet (code, images, fichiers, etc...).
Choisissez d'abord un endroit sur votre PC où vous allez stocker toutes vos ressources de développement pour Pointui.
- 1. Créer un répertoire principal 'Pointui' sur votre PC
- 2. Créer ensuite un dossier 'Applets' dans ce répertoire
Le nom de l'applet
Le nom de l'applet doit être unique et correspondre à ce que l'applet est censée faire.
Votre première applet s'appelle 'HomeSweetHome'
- 3. Créer un sous-dossier 'HomeSweetHome' dans le dossier 'Applets'
Bien sûr, ce dossier est un peu vide pour le moment...
Mais ne vous inquiétez pas, nous allons le remplir !
Le script de l'applet
Le script (ou code) de l'applet est un simple fichier texte.
Il contient du code, appelé Pointui C, qui correspond aux instructions nécessaires à Home 2 pour exécuter votre applet.
- 6. Sauvegardez ce fichier dans le dossier 'HomeSweetHome' en le nommant 'HomeSweetHome.cs'
- Remarque :
- La syntaxe du code est très importante. Comme vous pouvez le remarquer, le nom de la classe est composé du nom de votre applet suivi du mot
Applet
. - Vous devez ajouter les caractères
'{'
et '}'
pour baliser son contenu (ouverture et fermeture). - La ligne que vous venez d'écrire peut être ainsi lue : "Créer l'objet HomeSweetHome appartenant à la classe Applet".
- L'extension de fichier '.cs' est impérative pour le fichier contenant le code.
===Qu'est-ce que je viens de faire ?===
Et bien, vous venez de créer votre première applet.
Pour résumer, voici ce que vous devriez avoir sur votre PC
La suite ?
Pointuitorial 1 - Continuons