Pointui Home 2 - Surface

Modifié le samedi, 07 février 2009 18:49 par Montecristoff — Catégorisé en: Pointui Home

Un objet Surface est une classe qui peut être comparée à un cadre dans lequel on dessine, aussi bien en utilisant l'objet global Renderer qu'en chargeant une image du système de fichiers.

Méthodes

int GetHeight()
Retourne la hauteur de la surface en pixels.

int GetWidth() Retourne la largeur de la surface en pixels.

void Clear()
Efface la surface.

void LoadFromFile(String filename) void LoadFromFile(String filename, int desiredWidth, int desiredHeight)
Charge une image à partir du système de fichiers et l'étend sur toute la surface. Si les paramètres de largeur et de hauteur sont spécifiés, l'image sera alors chargée avec ces dimensions désirées. Un redimensionnement automatique sera appliqué si les dimensions ne peuvent pas être atteintes sans étirer l'image originale.

Remarque : les images au format ".jif" ignorent les paramètres de largeur et de hauteur. Elles seront toujours chargées avec leur dimensions originales.