Pointui Home 2 - WaitCursor
Modifié le samedi, 07 février 2009 16:22 par Montecristoff — Catégorisé en: Pointui Home
Cette classe hérite de
Control
.
Affiche un curseur animé à l'écran pour informer l'utilisateur que le système effectue une opération.
Plusieurs curseurs animés peuvent être placés sur l'écran en même temps, comme tout autre contrôle.
Un curseur animé est positionné comme un contrôle normal en utilisant la méthode
SetBounds()
, est est affiché ou masqué en utilisant
SetVisible()
.
Il peut être
enfant
de l'écran courant ou de tout contrôle de l'écran.
Si sa position est relative à un contrôle de l'écran, il peut être plus simple de le définir comme étant un
enfant
de celui-ci.