Un objet
Surface
est une classe qui peut être comparée à un cadre dans lequel on dessine, aussi bien en utilisant l'objet global
Renderer
qu'en chargeant une image du système de fichiers.
Méthodes
int GetHeight()
Retourne la hauteur de la surface en pixels.
int GetWidth()
Retourne la largeur de la surface en pixels.
void Clear()
Efface la surface.
void LoadFromFile(String filename)
void LoadFromFile(String filename, int desiredWidth, int desiredHeight)
Charge une image à partir du système de fichiers et l'étend sur toute la surface. Si les paramètres de largeur et de hauteur sont spécifiés, l'image sera alors chargée avec ces dimensions désirées. Un redimensionnement automatique sera appliqué si les dimensions ne peuvent pas être atteintes sans étirer l'image originale.
Remarque : les images au format ".jif" ignorent les paramètres de largeur et de hauteur. Elles seront toujours chargées avec leur dimensions originales.